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三维数码教程
Maya卡通角色制作(二)
时间:2011-08-26 09:20:10
来源:
作者:
有了参考图,也有了颜色方案。那么就开始三维建模吧。我们这里用到的建模软件是maya。
看了上面的步骤就知道侧视图跟前视图的重要性了吧。。
比例设定
通常都是按模型:实物=1:10进行,也就是现实1.7米高的角色,在maya中模型高度是17厘米。
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