三维动画:3ds Max受罚的小孩(四)
然后,使用VRay摄影机设置景深,场景中放置2盏灯光。笔者直接在窗户上放置了一盏灯光,然后在房间中设置一盏泛光灯,再切换至全局照明模式。
上面是快要完稿的最终场景的线图,仅需添加一些前景元素和体积光效果(使用扫描线渲染器)即可,为所有在“隐藏摄影机”中的元素在Photoshop中添加体积光图层,设置屏显模式和高对比度,同时为最终场景创建一个不明显的纹理,最后——终于完成了。最终效果如下图所示。
希望这篇教程很好地表达了这幅作品制作的流程和思路。谢谢大家的阅读。
本教程完。
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